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‘ON/OFF Communication Device’ 작품감상
언제 어디서나 현실과 가상 공간을 자유롭게 넘나들 수 있는 기기.
메타버스는 가상과 현실이 융합되어 시간과 공간의 제약이 사라진 새로운 세계입니다.
이러한 맥락에서 저는 새로운 소통 방식을 찾고 앞으로 나아가고 싶었습니다.
메타버스 시대의 도래와 함께 VR과 AR 시장이 크게 확대되고 있습니다.
콘텐츠 시장 또한 성장하고 있습니다.
저희는 메타버스를 새로운 경험을 제공할 수 있는 아이디어로 생각했습니다.
가상 세계에서 '나'와 '다른 사용자'를 연결하는 기기를 통해 가상 세계와의 경계를 허물고 확장된 사용자 사용성을 제공합니다.
현실 세계와 가상 공간을 연결할 수 있는 소통 기기를 제안합니다.
제품이 놓이는 공간과 사용자와의 관계에 대해 고민했습니다.
다양한 프로토타입을 통해 제품의 크기, 사용성을 고려한 섬세한 마감 처리까지 고민했습니다.
다양한 추가 기기 연결을 관리하고 제어할 수 있습니다.
ON/OFF는 가상 세계에서 '나'와 '다른 사용자'를 연결하는 메신저 역할을 합니다.
컨트롤러나 스마트폰으로도 조작 가능합니다.
버튼은 스마트폰으로 로그인 및 조작이 가능합니다.
그리고 디스플레이는 음성 채팅, 기기 관리, 게임 관리 등 사용자를 위한 UI를 구성합니다.
LED 조명으로 구성된 배터리 표시등과 세 개의 조작 버튼으로 구성되어 있습니다.
각 버튼은 홈 버튼, 음성 버튼, 전원 버튼으로 구성되어 있습니다.
전원 케이블은 후면에 연결되고, 고무 패드는 하단에 부착되어 있습니다.
A device that helps you go back and forth between real and virtual space anytime, anywhere.
The metaverse is a new world where the limitations of time and space have disappeared by mixing the virtual and real worlds.
In this context, I wanted to find a new way of communication and move forward.
With the advent of the metaverse era, VR and AR markets are expanding significantly.
Their contents markets are also growing.
We thought of Metaverse as an idea that could provide a new experience.
Through a device, that connects 'Me' with 'Other users' in the virtual world. It provides extended user usability by eliminating the boundary with the virtual world.
We propose a communication device that can connect the real world and virtual space.
We concerned with the space where the product is placed and its relation to the user.
Through various prototypes, We thought about the size of the product and detailed finishing treatment for usability.
You can manage and control various additional device connections.
ON / OFF acts as a messenger that connects 'Me' and 'Other users' in the virtual world.
It can also be controlled with a controller or smartphone.
Bottons allows login and control with a smartphone.
And, the display constitutes UI for users such as voice chat, device management, and game management.
It consists of a battery indicator made of LED light and three control buttons.
Each button consists of home button, a voice button, and a power button.
The power cable is connected to the back, and a rubber pad is attached to the bottom.
메타버스는 가상과 현실이 융합되어 시간과 공간의 제약이 사라진 새로운 세계입니다.
이러한 맥락에서 저는 새로운 소통 방식을 찾고 앞으로 나아가고 싶었습니다.
메타버스 시대의 도래와 함께 VR과 AR 시장이 크게 확대되고 있습니다.
콘텐츠 시장 또한 성장하고 있습니다.
저희는 메타버스를 새로운 경험을 제공할 수 있는 아이디어로 생각했습니다.
가상 세계에서 '나'와 '다른 사용자'를 연결하는 기기를 통해 가상 세계와의 경계를 허물고 확장된 사용자 사용성을 제공합니다.
현실 세계와 가상 공간을 연결할 수 있는 소통 기기를 제안합니다.
제품이 놓이는 공간과 사용자와의 관계에 대해 고민했습니다.
다양한 프로토타입을 통해 제품의 크기, 사용성을 고려한 섬세한 마감 처리까지 고민했습니다.
다양한 추가 기기 연결을 관리하고 제어할 수 있습니다.
ON/OFF는 가상 세계에서 '나'와 '다른 사용자'를 연결하는 메신저 역할을 합니다.
컨트롤러나 스마트폰으로도 조작 가능합니다.
버튼은 스마트폰으로 로그인 및 조작이 가능합니다.
그리고 디스플레이는 음성 채팅, 기기 관리, 게임 관리 등 사용자를 위한 UI를 구성합니다.
LED 조명으로 구성된 배터리 표시등과 세 개의 조작 버튼으로 구성되어 있습니다.
각 버튼은 홈 버튼, 음성 버튼, 전원 버튼으로 구성되어 있습니다.
전원 케이블은 후면에 연결되고, 고무 패드는 하단에 부착되어 있습니다.
A device that helps you go back and forth between real and virtual space anytime, anywhere.
The metaverse is a new world where the limitations of time and space have disappeared by mixing the virtual and real worlds.
In this context, I wanted to find a new way of communication and move forward.
With the advent of the metaverse era, VR and AR markets are expanding significantly.
Their contents markets are also growing.
We thought of Metaverse as an idea that could provide a new experience.
Through a device, that connects 'Me' with 'Other users' in the virtual world. It provides extended user usability by eliminating the boundary with the virtual world.
We propose a communication device that can connect the real world and virtual space.
We concerned with the space where the product is placed and its relation to the user.
Through various prototypes, We thought about the size of the product and detailed finishing treatment for usability.
You can manage and control various additional device connections.
ON / OFF acts as a messenger that connects 'Me' and 'Other users' in the virtual world.
It can also be controlled with a controller or smartphone.
Bottons allows login and control with a smartphone.
And, the display constitutes UI for users such as voice chat, device management, and game management.
It consists of a battery indicator made of LED light and three control buttons.
Each button consists of home button, a voice button, and a power button.
The power cable is connected to the back, and a rubber pad is attached to the bottom.
